觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事的网络侦探,一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

太空女孩(Space Girls)

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这款游戏是一款经典的记忆游戏,多个难度级别,画面精美。尽情享受吧)

小组帖子:[招募]西幻风独立游戏招募unity程序与2d美术

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发起:翐鹦 有意者添加qq:1072152427,或者在帖子下方留言。……补充说明:程序需要对QFramework一定了解

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……名字:掌烛(杭州)文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作联系

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息很多是包含……FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于了可以玩的版本……不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群

indie 新闻官:2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

indienova.com/u/news/blogread/1641

款游戏,再度刷新了记录,其中包括中国大陆、台湾、香港和新加坡在内的华语区共设置了9个站点,其中中国大陆区北京……,兴趣进行承办的请与我们联系,如果符合条件,我们会帮助进行站点的落实,同一城市如果符合要求可以申请多个站点……所以如果你对活动什么建议和想法,任何的脑洞都不要吝啬联系我们!

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

如果您在游玩时产生不适,立刻停止游戏。……如果您在精神卫生方面遇到困难,及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

街机博物馆:超能运动会(Arcade Archives: Numan Athletics)

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欣赏杰作。 *选项菜单和手册日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语。……* 一些场景剧烈闪烁,因为我们尊重原作并按原样再现。玩游戏时保持房间明亮并远离屏幕

版本:Early Access


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