Farming & Supermarket Simulator: Prologue

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种植有机作物,照顾您的动物,并将产品出售给客户。建造和扩展您的货架。……种植、收获、利用充分利用您的收获产品:填满超市货架或将其作为动物饲料使用。选择权在您手中!……处理收获的产品,制造超市所需的高价值商品

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。……游戏运营与玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程

骰子召唤

indienova.com/g/zzh

给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝

汤人作战(Rawmen)

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动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺

Nova-2N7SZc:天龙八部手游×洛阳:数字IP与武侠文化助力打造古城文旅新名片

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34924

日下午,洛阳市文旅局常务副局长赵红彬,洛阳市老城区文旅局局长尚凤辉,河南洛邑文化旅游发展有限公司董事长李,……腾讯互娱星火产品中心负责人黄秀文,《天龙八部手游》研发制作人姜茜等出席了盛典。  ……洛阳市老城区文旅局局长尚凤辉致辞  腾讯互娱星火产品中心负责人黄秀文在致辞中表示,希望未来“能与洛阳,

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

产品缺疯了?这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

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