indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再睡线程。为什么要睡线程?……刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/game/war-robots-shooting-simulator
无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗
indienova.com/steam/game/3422450
▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸
indienova.com/groups/post/1320
就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例)先上角色:首先你需要有一个主角,并且在脖子的地方最好有围巾……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果
indienova.com/u/wzj998/blogread/4946
箭由第一人称相机射出,方向和视线一致,AI瞄准相应调整4.修复了骑马后下马人物位置同步异常的bug5.龙到达终点时强制下飞机
indienova.com/game/x-out
游戏分为五个关卡,玩家需要击败无数敌人,包括强制出现的中途关卡 BOSS 和关卡结束 BOSS
indienova.com/game/everdawn-isle
- 自由探索——没有任务标记,没有强制路线——只有你、你的好奇心以及岛屿的广阔天地
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36346
我曾提出过希望招募到真心喜欢《光明王传说》的合作者一同将这个游戏优化重制,但始终没有对“需要哪种技术的合作者……首先,重制版的整体视觉效果最好能有一名经验丰富的主美来把控(招不到就只能我自己上了.jpg)。……地图场景的风格与色彩最好能与立绘和UI浑然一体,不要产生割裂感
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化
版本:Early Access
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