那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那

黎明杀机:濒死之息(Dead by Daylight: The Last Breath Chapter)

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一个逃生者在疯人院中蹑手蹑脚地屏息求生,而院中弥漫着一片诡谲的死寂,没有任何生机

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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例如场景中从水面浮出的气泡,空气中弥漫的薄雾,巨石砸向地面掀飞的尘土,Teku点燃蜡烛后闪现的光芒,天空降落的大雨

markcrab:资本光环下的中国之星

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弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅盛创立的投资基金

三国群英:经典重制版

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天时系统 实时气象影响战术执行: • 暴雨天气令火攻失效,但可挖掘地道实施「水淹七军」‌ • 大雾弥漫

符文旅记(Journey of Rune)

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在冒险的最开始,你就见证了一场血腥的袭击,并被弥漫的血雾所围困

符文旅记(Journey Of Rune)

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在冒险的最开始,你就见证了一场血腥的袭击,并被弥漫的血雾所围困

游戏历史上的今天:《寄生前夜 2》,《丛林打击》

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它是由 EA 于 1993 年为世嘉五代开发的,跟前作一样是一款基于直升机的射击游戏,混合了动作和策略

版本:Early Access


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