indienova.com/steam/game/273350
《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/groups/post/1226
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indienova.com/game/neko-nin-exheart
斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之里赶来了!……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/u/news/blogread/3967
Abe's Oddysee(《阿比历险记》)今天分别在GOG和Steam两个平台开启了为期48小时的限免
indienova.com/u/leetgame/blogread/33011
合作影片,分享一个限免游戏开发课程 - 【《3D横版冒险游戏》5天训练营】
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
版本:Early Access
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