indienova.com/steam/game/1800940
这款游戏将无网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地
indienova.com/game/the-enjenir
这款游戏将无网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/99718
寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997
indienova.com/groups/post/99719
寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……marketplace.yoyogames.com/assets/1260/essential-scripts这个是我每次开项目都第一个导入的脚本包……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/steam/game/1015080
怪物陷阱秘密社团的信众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一无二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述。……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地写这个,是为了打消后来学习者的尝试
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
版本:Early Access
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