奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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而且还可以游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,而且还可以游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,甚至很多业内人士都不知道的有授权书这个文件

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……、逻辑清晰地引出了异度之刃2性别议题中一些争议性核心,这才是我推荐它给大家的理由。……我实在不想掺和、不想参与大规模讨论呀呀,但是……发表出去观点又收不回来…… 方程: @ayame9joe

507 研究所(the research facility NO.507)

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让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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然后团队发展壮大起来,其实我们做游戏也要花不少钱,就不说有偿美术费用等,各大市场年费就是一笔开销……是的,这就是现实,或许你想是给用户最好的体验,然后再以用户理解形式,甚至有点同情味道,他支持你一下……而且我也很明白,其实游戏人气已经错过最好的点了,再增加广告点击量也无法弥补损失,虽然还是要去补救一下

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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我带着公司的团队给别人做外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜办公室。我知道工商注册和税务。……我也知道公司的月免税额是多少。不知道从什么时候开始,我变得善于做公司这件事情,慢慢地不再畏惧失败。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐吗?为了增加收入还是家人幸福?能更潇洒还是能得到别人尊重?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……三十而立选择,家庭是这些天平里最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入。……但好游戏支持着我,安抚着我不安情绪。我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58134

3.配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……而这里开头……1.第一句竟然是“坐在车厢里的人总喜欢向外眺望,眺望的理由多种多样……”,这像一部作品开头……“不想干”“为了钱,不得不干”,混合在一起就是“谭延!

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58133

3.配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……而这里开头……1.第一句竟然是“坐在车厢里的人总喜欢向外眺望,眺望的理由多种多样……”,这像一部作品开头……“不想干”“为了钱,不得不干”,混合在一起就是“谭延!

无有时代:不负责评测之青箱试玩版

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3.配音不像,老板和前辈,都太温柔了;老板太温吞,不够凶,没有县城老板傲慢和安逸,听起来倒像大城市里的公司经理……而这里开头……1.第一句竟然是“坐在车厢里的人总喜欢向外眺望,眺望的理由多种多样……”,这像一部作品开头……“不想干”“为了钱,不得不干”,混合在一起就是“谭延!

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/groups/post/1614

发起:夕 自从独立以来,每日茶不思饭不想。没有周末,没有假期,几乎每时每刻心里都只有一件事情。……害怕自己付出不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我这份信念会变淡。……,他们会你越来越没有信心、越来越动摇

版本:Early Access


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