indienova.com/game/nation-war-chronicles
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技 游戏中的贸易:通过每个城市的特产, 以及周边的城市, 会计算出……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
我们需要进入每一个biome node中创建“地表物体计算”节点来生成点云。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
虽然《新生》有每季度固定的官职评定环节,但它并不像前辈《大志》一样是一款回合制游戏,而是即时制的。……同理,《新生》的大地图战略和合战战场也都是即时制的。……哪怕他的确在历史上有一席之地;《新生》的知行与官职系统让这些非常尴尬的武将终于焕发了“新生”,毕竟每个武将的建设效率都是单独计算的
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)
indienova.com/game/tis-100
游戏本身提供了一个 TIS-100 电脑的说明书,通过阅读这份简短的说明书,玩家可以对机器的运作方式和操作语言有一定的了解……所有这些指令都要求玩家亲自一个字符一个字符地敲进去的,简直就像真的在为一台老式计算机编程一样。……值得一提的是,TIS-100 还有一个颇为有趣的特性,它具有多个计算模块,每个模块之间的计算都相互独立
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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