indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
大赛奖励:一等奖(1名)20000元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书二等奖(2名)10000……元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书三等奖(3名) 5000元现金奖励 + GC永久使用权 +……获奖证书优秀奖(5名) 500元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书入围奖(若干)GC官方周边福袋一份注
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/steam/game/2700050
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了……,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里,还真全部自产自销,哈哈哈
indienova.com/u/onyx/blogread/30827
最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用Raycast获取到投射点在平面上的UV坐标,把坐标传到材质参数里
indienova.com/steam/game/2121910
一个可爱的休闲游戏.建造兔子村庄.带领可爱的兔子种田,盖房子和玩耍.希望可爱的毛毛兔能让你开心~给毛毛兔建一个世外桃源植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物……毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,就高高兴兴下班去玩了.荡秋千,艺术馆等等.毛毛兔也喜欢在草丛里玩
版本:Early Access
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