indienova.com/steam/game/2383020
免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……使用合适的天赋和斗志系统,会让玩家在整场比赛中如虎添翼,为比赛增加一些策略趣味性。……未来在游戏中,或许能听着“火锅儿好吃”的重庆吆喝,在极具中式街头味道的球场里打一场“功夫篮球”
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
处于现在时,你操作方块的生成、移动、消除,会完全同步到未来中,而与传送门不同的是,你可以将未来的方块通过时间传送门带回到现在……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/3090
在经典的诺基亚游戏《都市摩天楼》中,天空的颜色会随着分数的增加而变深,玩家会慢慢地看到月球,火星,木星……游戏中的五个场景还有一个问题就是,《方块历险记》里的黑洞和《涂鸦跳跃》里的黑洞过于相似,再加上黑色本来就象征着一种消极意义……两种黑洞《方块历险记》也算是我玩得最久的柠檬酱游戏之一了,非常适合在空闲时间玩上一把,如果再加上一点成就系统或者养成系统可能会更耐玩
indienova.com/game/summer
「喜欢的人,你有吗?」……与同学的信乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望里,小奈美那静黯其中的思念到底……
版本:Early Access
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