小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,之前没有仔细策划

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

这样来看,免费所引伸关于内容深度问题是一个很大无底深渊,感觉会是不完一项工作,喂,我这里才4……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费方式去做。……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏玩家可以花费的地方也是对游戏发展非常重要

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐事……,想要加入独立游戏圈子。……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番

Lost: Find

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在未來,地球會因人類瘋狂欲念而毀滅,而她所能做,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find為一個 Lost系列衍生作品是我們新一個嘗試

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始这个游戏……免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive

令人惊喜是,这虽然看起来是一个比较传统 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下各种小游戏……此为第二

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

版本:Early Access


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