indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/2717280
通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到
indienova.com/game/call-of-warfare-fps-modern-shooter
作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分制战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/game/flybird-leap
每当玩家成功飞过一个障碍物,就会获得一定的积分奖励。这些积分可以累积到一定数量,解锁美丽的美女图片。……同时,游戏设有排行榜,玩家可以与好友们一较高下,比拼谁能取得更高的飞行成绩
indienova.com/game/drillsvr
我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会
indienova.com/steam/game/1070110
・采用在射击游戏里并不常见的HP制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……编者按 在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……赛尔计划》的TapTap评分升至8.4分,在TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第四名的好成绩……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)