小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

知识体系(17):游戏的三观

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比如用前缀,《泰拉瑞亚》的装备就叫铁 XX,一看就知道是铁矿的。……空间上的规律如《原神》的大世界,一般每隔几十米就有个小宝箱。……这两个例子很好的说明设计思维,因为这两条规律背后的规则都是“设计者希望玩家探索”,也就是说游戏的规则是设计者自己制定的

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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中有适量引入写实元素,但整体而言仍然是快餐向、大众化的FPS,它们的空间精度的设计共同点如下:1)命中部位(一般是分为头部……敌人绝大多数的远程招式使用Projectile弹丸,炮灰和骚扰-施压的重型敌人抬手明显,前摇耗时较长且弹速一般……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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中有适量引入写实元素,但整体而言仍然是快餐向、大众化的 FPS,它们的空间精度的设计共同点如下:1)命中部位(一般是分为头部……敌人绝大多数的远程招式使用 Projectile 弹丸,炮灰和骚扰-施压的重型敌人抬手明显,前摇耗时较长且弹速一般……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

飙速迈阿密(Adrenaline Rush: Miami Drive)

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而你必须利用赛车手的超反应躲过各种障碍与车辆,过程中还会和警方产生冲撞,让你的竞速之旅更加刺激,激发你所有的肾上腺素……游戏的操作并不像平常时的赛车游戏,我们不需要控制赛车的加速、减速,仅需要控制它的方向即可,就如同跑酷游戏一般……但除此之外也有很多的陷阱等着玩家,比方说会让车辆打滑和影响视线的汽油等,至于逃得多远就得看玩家的实力

巭孬嫑毖

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半回合战斗速度影响出手次数,装备和勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧。……人品爆发时不只是属性高,技能,更有异界装备出现!……商店买卖商店一般出售一些常见的材料。当然,有些时候你会看到这样的东西......选一条内裤?

虚态协议(Void Protocol)

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**动态状态链**:操控物体协同(如「1 控 2 开关」),预判 状态联锁反应。……从单物体刻印,到控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学。……**🏆策略与通**:挑战「最速通关」「最少刻印」成就,争夺 **SSS 级时空主宰者** 头衔

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率获得更高的收入……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.……军队的防御力人力:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后,将死亡游戏中将近120多个城市,游戏初始的时候一般大国会有

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……如今只有你冲上 S 级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

版本:Early Access


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