柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际上并不可以

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己的剧情管理软件,改用……ink 剧情都是纯文本形式,而纯文本非常适合于用 ai 处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单……当然实际上也不可能把所有逻辑都放在 ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

幽灵之歌(Ghost Song)

indienova.com/steam/game/347800

在洛安荒凉的卫星上,一件长期休眠的死亡服从沉睡中醒来。……在洛安荒凉的卫星上,一件长期休眠的死亡服从沉睡中醒来——全副武装,充分备战,不记得自己的使命。……面对具有挑战性的敌人凭借灵敏的反应和精准的打击直面真菌外星人和洛安机器人

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了

POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……而Quentin其实接受过长期电影教育,他想用暴力把某些东西从高高在上的殿堂中拉下来,结果却是很多人又把他推了上去……可能过于注重故事情节,本片的几个主要人物的形象塑造在我看来都并不怎么成功

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

帝王拆迁办(Dìwáng Chāiqiān Bàn)

indienova.com/game/diwang-chaiqian-ban

帝王拆迁, Emperor's Demolition Office。……《帝王拆迁》是一款基于原作游戏《代号鸢》创作的邈广 CP 向剧情解谜类 RPG 同人游戏。……谋士等太久都等过期了,不上钩怎么办?拿装过珍珠粉的碗来捞一下!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)