游戏本质的思乡病与游戏文学:《废都物语》

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引小相思而攻大相思,由于古往今来并没有一种纯粹的游戏独有的形式,譬如有的游戏蕴含于舞蹈,战争和其他脑力活动中……+迷宫系统+回合战斗系统+城村休息整备+npc 旁支剧情。……并且可能的话,这种专精于文本的文字诱导力很有可能是他桌游设计思路的延续尝试,因为桌游有极大的文本引导空间

余生无几(The Time I Have Left)

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知识就是力量:当你发现线索并填补数据库时会解锁新的能力。……强调反应的回合机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!……带有 RPG 元素的冒险:体验探索经典 JRPG 相结合的独特玩法

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

《乌托邦》的诞生

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他们说:“哦,等等,唐你一直是个——你有教师资格证,你还教过书,你教过成人学校,你带过研究生。……如果孩子们大部分活动都被限制在 16 个街区里,你该如何他们认识世界呢?……因此,"追求完美,但达不到完美 "是优秀游戏设计应当保持的理念。另外还要考虑到通者的体验

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……,玩家们关心的刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团和2020的年费精灵“启灵元神”都将特别回归,所有玩家共庆

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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雷神加速器为萌宠玩家带来许多联动福利,点击下方图片即可跳转到活动页面↓↓↓◎ 扮演猫猫狗狗在家中疯狂破坏……不同宠物有着自己独特能力和技能,多种宠物等你探索~◎ 当其他宠物伙伴被抓住时,你可以前去救援~◎ 独自拆家或与好友协力合作来给主人捣乱……◎ 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~◎ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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下表旨在找寻已有设计表现在抽象维度方面的联系: 和建筑破坏关联的设计归属层次解释武器技能能力部分武器可直接破坏建筑……,右列为局内随机性发生的事件选手装备a)队伍结构设计 移动生存能力偏好轻利用瞬移钩索+高基础移高风险战斗环境……高血量守护和破坏 b)装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞砸击网格护盾粘胶枪武器

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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记忆遗忘的平衡:如果开发者的遗忘能力太弱,难以忘记东西,那么脑海里无数的想法会不断干扰工作,导致效率下降……;如果记忆力过低,那么学习的知识容易变为过眼烟云,每一次重拾旧的知识,会浪费大量时间;遗忘记忆是对立的属性……每一次前置知识的启动,所耗费的时间精力人会遗忘,散人需要时刻遗忘进行对抗

《抛投大乱斗!》EA分享03:对抗衰老&上上一个游戏&勾栏看书

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-03/

但是随着自己在大脑使用极限的边缘摸索,我发现糖分几乎是最关键的部分;低血糖 GI 高升都会导致思考能力大幅度减弱……当代码和艺术需要被使用时,脑海里相关的知识点就会连成一片浮现眼前,但是游戏设计知识却是一种呈碎片化的方式出现……游戏的对战节奏是非常的,需要在几秒钟之内做出决策

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待吗……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR提供了一种全新的,完全不同的,游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

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