indienova.com/game/chop
但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
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微信:黑洞没有脑洞大
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……不知道各位玩家有没有对于《黎明守卫》这一DLC中的吸血鬼攻城事件感到头疼的经历?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了
indienova.com/game/argonauts-agency-chair-of-hephaestus
当他们到达时,他们看到佩里亚斯有麻烦。……有人暗中把椅子送到他的房子里,当佩里亚斯坐下来休息时,束缚爆发了,把他束缚了下来。……超过 40 个美丽的层次,以及各种各样的任务,增加了困难,一个乐观的情节,一个非凡的魔法世界和各个年龄段的令人兴奋的游戏玩法
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。画狗是最轻松的活。……和游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
版本:Early Access
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