indienova.com/game/burnout
然而,它们并不是基于真实的品牌和型号。 燃烧弹的一个显著特点是“燃烧表”。……燃烧表是一个仪表,通过执行鲁莽的特技动作来填充,例如在迎面而来的车辆中飙车或在弯道中动力漂移。……一旦燃烧表被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升
indienova.com/u/jagttt/blogread/4427
游戏本身口碑爆表,从手游逆向移植出了 PC 版。……跟很多带 Roguelike 的游戏类似,Dream Quest 被设计成你一开始是无法打到底的,你需要不断的死然后解锁更多强力的内容才能打的更远……Quest 里组 DECK 的过程特别棒
indienova.com/game/city-transport-simulator-tram
驾驶真实世界里的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异的物理效果。……谨遵时刻表,同时还要为乘客提供轨道交通服务。……驾驶电车看看风景,并遵循时刻表:纯粹而经典的电车驾驶体验
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x
indienova.com/groups/post/29440
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……王者麻将队(1个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)