苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

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那个时期家庭电脑并不是人手一台的寻常物件,即使家里有电脑,但在那个信息获取相对复杂,各大论坛占据主导地位的时代,一个小学生的脑子也不会有通过网络搜索获取秘籍从而达到某种目的的想法……而那些经常混迹电玩城的孩子,依靠其聪明的脑子总能在那些大人输入指令的过程中背下一部分,再通过口口相传传递到我们的耳朵……而在早期的网游中,这种供给需求有一定层面的缺陷,但苦于当时游戏素质及数量的制约,导致玩家并没有什么选择余地

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……我们通过修改TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……我们通过修改 TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」我们帮助脸黑先生智取樱桃。……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃。……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/groups/post/60723

开维修店,赚钱养家Post-Apocalypse世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战……要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资。……资源列表结束开发后,我呆坐在家中,等待群的消息,没有任何消息太忙了,现场真好

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/23540

开维修店,赚钱养家Post-Apocalypse世界被外星人电磁干扰了,所有电器都失灵了,能源短缺导致了第三次世界大战……要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资。……资源列表结束开发后,我呆坐在家中,等待群的消息,没有任何消息太忙了,现场真好

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