小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

indienova.com/steam/game/2728000

玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!……7项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手战略家

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

在手游这样变化迅速的市场真的适用?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……游戏内付费-In app purchases与激励广告变现一样,IAP的盈利模式也早已不是什么新闻

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

我们让一单元土地约等于1平方公——由于每个地块大约有510平方公,这意味着每个地块可用于建筑的土地不能超过……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队官僚机构……工资和货物我们将在专门的开发日志中介绍就业商品供应链,但现在我们想让你们知道,建筑确实根据当地劳动力的供需和它们的盈利能力来调整雇员的工资

Arcane spark

indienova.com/steam/game/3136450

从四种经典元素(土、火、水空气)中进行选择,每种元素都有其独特的优势劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战……* 为激烈的魔法战斗做好准备,证明你在 Arcane Spark 领域的统治地位。……你会成为终极元素冠军?加入战斗,掌握元素,让你的奥术火花闪耀出最耀眼的光芒!

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

向上的路!(PathUp!)

indienova.com/steam/game/3466310

快速决策技巧至关重要。两个检查点帮助您保存进度。PathUp!……克服障碍,结合各种机制,证明你能征服山顶!你能到达终点?在 PathUp!……途中会遇到狭窄的道路、陡峭的坡道急转弯,需要快速决策技巧

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story

由于有永久死亡、布娃娃物理学没有保存功能,你将需要依靠你的技能决心来克服你道路上的障碍。……你有足够的勇气接受这个任务?……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢高尚的英雄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)