Mayonaka 10 chome - 迷央十丁目(Mayonaka 10 Chome)

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央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 央十丁目。发行日期:2024-06-28

秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270

因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵的意见,当然这也占用了我大量的时间..最后只好在昨天晚上……欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢的朋友添加愿望单并购买支持

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/steam/game/1168940

关于这款游戏:在建模方面,我采用了LowPoly风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity商城下载……如果饥饿值为0时,玩家会持续下降,可以去到处都有的饭店或者奶茶店购买食物来提高饥饿值

金辉恋曲四重奏(Kin'iro Loveriche)

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已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101

之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,有兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

版本:Early Access


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