冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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我该如何做出选择啊...! ……基本信息 文字量:5 万字+CG:21 组+(CG 均有动态演出效果) 部分注意 该企划为角色【Koxia……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

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如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。……梦之章作为本的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险。……游玩时间约为30分钟,能够体验部分战斗和冒险模式

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor Stunts)

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集特技演员与工程师于一体?在 Bridge Constructor Stunts 中完全没有问题!……让世界成为您最狂暴的跳跃的一部分吧!……点击并按住建筑的一部分,您就可以选择重新放置您的建筑物,而无需从头架设。 拧松螺钉!

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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The CRPG Book Project)》中文版版权说明您正在看到的内容是《CRPG 通鉴》版本的一部分……该有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

防御阵型 2(Defense Grid 2)

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《防御阵型 2》是 2008 年由 Hidden Path 制作的《防御阵型:觉醒》备受期待的正统续。……《防御阵型 2》加入了名为“防御阵型工程师”的关卡编辑工具,并与 Steam 工房连接,让你的作品可以分享到整个社区

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从 NPC 处获得各个主线和支线任务,以此深入游戏的各个部分

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

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