小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表让我试看一下呢?)……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有?……)我是策划而已() 夜尽巫妖: @Dreamdawn#12 设计文档跟文案没啥关系(擦汗)嗯总之你们考试加油

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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勇者》续《放置勇者:远征》即将上线!这依然是一款适合上班摸鱼,休闲与策略兼顾的半放置游戏。……它继承了上玩家喜爱的诸多游戏特色,并在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法和元素。……1.远征开荒——开荒需要硬实力,养成挂机是关键

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

xiaoF:吐血爆肝进行中……

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0.0.3 经过一段时间的爆肝赶进度,现在向大家进行汇报~首先是在本策划的兼职下,新长城计划有了自己基础的……、雷达系统、建造系统这些全部一应俱全~而程序老哥的努力同样让护盾系统、建造系统、敌人刷新系统这些游戏基础构成有了雏形……这里需要再强调一下~新长城计划是一“看起来比较奇怪的”塔防游戏,玩家需要在母星环带上建造、升级各类设施以抵挡

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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面对烧脑的难题和父母的嘲讽,你能顺利毕业?……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面

很纠结:我把游戏分为三要素

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考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具……心流需要体验要素

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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这款休闲跑酷小游戏,采用了曲面材质效果来使跑酷赛道更加多变有趣,今日,Cocos 引擎开发工程师 ChiaNing……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的 [材质 Effect

版本:Early Access


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