indienova.com/game/mortal-kombat-armageddon
在该作中,收录有全系列共 58 名角色。……本作是系列的集大成制作,《真人快打》系列所有的战士都会在本作中出现,除了可以创造自己的战士,系列中最经典的终结技也可以由玩家自己设定……本作的征服模式不再是用作基础训练,而是有着丰富的剧情和游戏性
indienova.com/game/sanctuaryrpg-black-edition
作为世界上第一款登陆 Steam 平台的全 ASCII 游戏字符神殿:黑盒版是一款幽默而富有策略性的回合制地牢爬行冒险游戏……黑盒版以经典的 Sanctuary RPG 公式为基础,采用了全新的程序生成艺术作品,以及大量的区域探索
indienova.com/game/juken-jigoku
受験地狱(Extramination Hell)是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案
indienova.com/game/space-engineers
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤,在此基础上
indienova.com/game/automation-empire
有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……发现新技术 充分利用您提取的资源的力量,升级设施的基础架构并发现新技术
indienova.com/groups/post/1126
工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇……游戏设计篇:RPG製作新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
indienova.com/u/linky/blogread/29562
地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新
indienova.com/groups/post/102577
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
版本:Early Access
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