小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以有特别厚的一本书,相关的5、60个技术

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

“...细致地去塑造孩子们的人格和个性,目前他们的大多数故事都必须被摒弃。”……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……假如一个小孩小时候玩“勇者斗恶龙”,那么勇敢、正直等品质就会在他的内心扎下坚实的基础,长大后,他也会是一个高贵的人

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……总字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含差分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音……但骨子还是生意人。脸皮超厚

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

(在 patreon 上有投票)我在此基础上拓展了一下,结果就稍微复杂了些,而且加了其他方面的讲解,所以这节就叫像素画基础……实话这个侧视角我自己也不太满意,我以后会再研究一下。感谢大家支持。……像商场坏掉的显示器,商店的广告牌的诡异故障效果,或者是我自己的显卡崩了的时候

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

Com2uS:《魔灵召唤》:迎10周年携手《巫师3:狂猎》打造史诗联动体验

indienova.com/u/com2us/blogread/34977

《巫师》系列是根据波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的猎魔人系列小说中,以斯拉夫神话为基础创造的世界观为背景进行的角色扮演游戏……在这次联动中,游戏将迎来《巫师3:狂猎》中的主人公及主要人物,包括杰洛特、希、叶奈法、特莉丝,共四位作为魔灵登场……召唤师们可在四位联动角色中选择一只参与活动地下城战斗,挑战巫师系列首领魔灵狮鹫、鹿首、鹿首魔,增加游戏的投入感

版本:Early Access


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