陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……腾讯 WeTest 赋能虚幻引擎 4 品质生态许敏华 腾讯 IEG 高级测试开发工程师何纯 腾讯 IEG……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

indienova.com/groups/post/100551

(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.<) 进入正题...……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……,在这一年里,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面,遇到的问题等等。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

异种冲击(Monster Bump)

indienova.com/g/monsterbump

开发团队: WUVA - 视觉&剧情设计师 Daan - 研发工程师

简易轨道规划(Nimby Rails)

indienova.com/game/nimby-rails

释放你内心的铁路工程师和运输政策经理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)