猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……大大小小、主题各异的岛上建设好看的城镇,看着“猫咪”住进来开心生活

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……战斗中使用你的助手,为他们分配简单的任务并保卫你的蜘蛛基地-贾维斯!……合作和单人游戏模式在这个疯狂的世界中,无论是独自一人还是分屏合作模式下与一群最好的朋友一起踏上这场奇妙的冒险

HexGameStudio:【独立游戏】没有主角光环怎么办?

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甚至可能遇到同样有开发游戏想法的人,比如18年就有玩家发帖请愿一起制作类似魔岩的DRPG,添加如商店……当然EA阶段可以适当放低价格,这时购买的玩家对游戏比较宽容,也更热心地反馈BUG、修正错误、提出意见……游戏steam夏季大促刚刚结束,玩家购买力已经几乎耗尽的点上推出

那一天,我的输出7万亿(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)

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商店购买装备: 商店中购买各种装备,根据不同阵容,灵活搭配装备,制定最佳策略。……装备组合策略: 数百种不同的武器和防具可以商店中购买,自由搭配,创造最适合你的战斗策略。……商店购买装备: 商店中购买各种装备,根据不同阵容,灵活搭配装备,制定最佳策略

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎 Live 不谋而合 ……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后反复听 Clark 大佬的 知乎 Live。……不过做了这些后 自己音乐和美术上积累了一点经验,也不能说时间完全浪费掉吧 然后感谢给《鬼之下》提供或者尝试提供有价值的建议的童鞋们

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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『好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……』长野的商业街上收集380円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……『不过……要从哪里开始着手呢?』……收集硬币途中,有些选择可能会导致千绪陷入危险局面,甚至是遭遇恐怖的都市传说!

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……”长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”……喜欢吃可乐饼的女高中生,由于忘带钱,不得不收集 380 円以购买梦寐以求的可乐饼

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

部落召唤:橙卡随机包(部落召唤-橙卡随机包)

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部落召唤的橙卡随机礼包,购买后可以游戏中获得橙色品质的随从包含内容:随机传说卡*1紫钻*128金币*……1888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

部落召唤:紫卡自选包(部落召唤-紫卡自选包)

indienova.com/steam/game/3386160

部落召唤的紫卡自选礼包,购买后可以游戏中获得紫色品质的随从包含内容:自选随从精英卡*1紫钻*68金币……*888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

版本:Early Access


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