EMIT 超值合集版(EMIT: Value Pack)

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虽然对他一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大能力诚实地回答了这些问题。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”。……同时,百合回归彻底破坏了她窃取身份计划

你真的了解 Roguelike 吗?

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回合:与即时制的永恒之战即时好还是回合好,是当今玩家经常讨论的问题。……;隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身玩家,看不到怪物也有可能向大概方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己战斗力高到能同时消灭所有敌人……非模式化:历史时期与游戏规模问题说到自由度,很多玩家以游戏是否贴近现实作为标准之一

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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同时单排玩家由于队友间配合默契的问题,也大幅降低游戏体验。……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……多职业团队选择带给玩家一程度策略深度,简单明了属性系统也降低了玩家上手门槛,敌人差异化设计也让玩家可以刷很爽快

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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由于工作内容敏感度问题,我拿UE4公开一个官方DEMO《放风筝男孩》进行讲解。……由于高度图垂直精度问题,对于垂直结构比较多地方,需要加入模型对画面进行辅助。……当准备好某个方面的程序化生成概念后,需要尽可能把轮子拆解为非常简单工程问题,复杂的问题想清楚后往往非常简单

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人因为这样买提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大无底深渊,感觉会是做不完一项工作,喂,我这里才4……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.10 feat. V.I.P

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可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。新增曲包第10弹。可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。……一起来用新旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一》(V.I.P)《

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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碰撞基础我几乎每天都会被问到这个问题,所以我觉得应该多花点时间聊聊它。……或者公开提问 -> http://ask.fm/ZackBellGames碰撞基础我几乎每天都会被问到这个问题……我写初始循环让player不会掉穿平台

武道传说(League of Fighters)

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・传统回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验。……当“理智”低于 0 时候,角色进入“弥留”状态。……完成特定事件,或者是特定物品,或者是经过了完整休息恢复“理智”。・也会有各种搞笑的问题

版本:Early Access


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