indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-winning-patterns
报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
前段时间看到indienova里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的……感谢在测试时,indienova里各位小伙伴的建议和支持~ 没有你们估计也坚持不下来
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……我们知道自己做的是一款纸牌游戏,我们也清楚广大玩家可能会认为这款游戏会收取解锁、速度奖励或外观费用。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
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