双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话半点都不对。……每天,一堆又一堆的双点居民前去县上的医疗校园寻求医疗保健服务。……建造医疗校园,协助大脚基金会达成使命以帮助寒冷的尖点山和当地居民

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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• 包罗万象的多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……其中有会使战斗条件有所改变的规则变化

VR 欧洲游(VR Europe Tour)

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现代工作生活的快节奏一成不变,需要休闲的慢节奏的生活气息;但郊区的节奏缓慢、懒散、滞慢,需要寻找热闹的群体社交……过于重复的、单调的生活需要变化。……热闹的街道,喧嚣的酒馆,繁华的商场,在这个 VR 虚拟世界中为你还原了一个平日里的街道,足不出即可享受怀念已久的自由生活

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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剧情: 2〜4 小时、百合、无言主角战斗: 基本没有游戏的进行: 非线性、支线任务 居民 这个世界上,……有需要你帮助的居民。……游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

岛民:景观设计师(The Islander: Landscape Designer)

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您到来的消息已经广为流传,因此附近土地上的居民已经开始排队在您今后建造的城镇租房。……Islander: Town Architect 传递一种平静和放松的体验,它包含了您的创造性的一面,它并不适合哪些想要寻求困难挑战的人

岛民:景观设计师(The Islander: Town Architect)

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您到来的消息已经广为流传,因此附近土地上的居民已经开始排队在您今后建造的城镇租房。……Islander: Town Architect 传递一种平静和放松的体验,它包含了您的创造性的一面,它并不适合哪些想要寻求困难挑战的人

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

版本:Early Access


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