利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……本地与联网: 操作八位先锋之一,四张不同的地图上进行战斗。…… 2v2 模式中与朋友团结协作,或者 1v1 模式称王称霸!

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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你是伟大的古代俄罗斯骑士, 蜥蜴的巢穴中卧底.……(岩石,天王星,树木,冰等)上紧缩以恢复骑士健康 主要位置 ◎ 蜥蜴营 - 古老的 Rus Capital……的墙壁下的森林有一个蜥蜴营地◎ 贝加尔湖 - 伟大的战斗发生在这里,但现在这个地方蜥蜴的力量之下

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV…… 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切, 5 必须了结

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……);做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27936

镜像世界,“PC 镜像”攻击“幻影镜像”。“PC 镜像”停在原地,移除“幻影镜像”。……现实世界,PC 攻击幻影。首先,如果镜中世界的对应位置已经存在“幻影镜像”,把它移除。……现实世界,幻影攻击 PC。首先,交换 PC 与其镜像的位置

《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

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镜像世界,“PC 镜像”攻击“幻影镜像”。“PC 镜像”停在原地,移除“幻影镜像”。……现实世界,PC 攻击幻影。首先,如果镜中世界的对应位置已经存在“幻影镜像”,把它移除。……现实世界,幻影攻击 PC。首先,交换 PC 与其镜像的位置

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