小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……“Platforms Aren't My Friends,用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

indienova.com/game/endless-jade-sea-midori-no-umi

“……那个……拜托了……能把这件事忘掉?”……言行也很小孩子气,讨厌学习,白天常常打瞌睡。   擅长缝纫,常常为这里的孩子们衣服。   …… CV:陵陵   身高:171cm   性格:冷静、毒舌    兴趣:捉弄灰奈和櫂   喜欢的东西:没有小孩子们吵的房间

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

试着在推箱子游戏中度过漫长夏日吧!

indienova.com/indie-game-review/spend-a-long-summer-with-the-sokoban/

正向思考并没有什么问题,就像坐高铁从北京前往南京,走京沪线是路程最近的选择,你不太可能会先去西安,再从西安前往南京……于是我又想到了从北京去南京的例子,有比 4 小时 29 分、445元的高铁更有性价比的方式?……但我发现了一张石家庄飞南京的 260 元机票,而最快的、从北京到石家庄的高铁只要102元

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

indienova.com/groups/post/102120

请问我可以转载您的评论到其他平台?我的个人网站或者是我的朋友圈?再次感谢!……想和您认识一下,您看方便?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)。……我已经您了!不好意思来晚了!

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

你认为你可以独自一人对抗僵尸?……我推荐你可以爽爽地打死这恶心心的僵尸但是呢,得确认好你的子弹有没有足够 - 充满魄力的动作- 许多武器……- 你的同伴,你的基地- 耕地 自由度 每次你开始游戏,所有环境会有变化

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)