indienova.com/groups/post/103237
只要有人,赚钱是早晚的事。……如果要牌导致爆点则本轮21点游戏失败,无法获得金币奖励。但是如果扣除租金后金币总量大于0则游戏继续。……因为抽牌导致的随机性其实很大,所以通过技能系统降低随机性
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
游戏确实有很丰富的感觉,视觉,交互,音乐,等等,但是这并不意味着,它能把重要的事情表达好,表达清楚,相反……,越多的方向可能造成关注点不够集中,可能因为其中一个因素做的不好导致观感变得很差影响其他因素的发挥。……这给游戏设计师带来了更多的挑战,完成一个游戏的难度很大,完成一个能够充分表达而不被多种要素驱使的游戏更难
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/grind-stormer--1
V・V, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……葡萄:英勇过人的团体,团结就是力量的生动展现。胡椒盐:充满活力的二人组,联手时威力无穷
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
版本:Early Access
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