indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
原来在“玩赏家推荐”一栏,被@孤独_五月推荐了。……尤其是玩赏家@孤独_五月,将我们的游戏推荐出去,引起了更多的关注,非常感谢您!……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day
这五天里可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……游戏设定为住在房子内的五天时间
indienova.com/steam/game/2616720
这五天里可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……游戏设定为住在房子内的五天时间
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
为了将其进行三角剖分,我们需要将一个连接分为五段。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……不过第二天早上,我们一群人,凌晨五点不到就醒了,在饥饿的感召下,我们出去觅食,也头一次体会了蒙特利尔的清晨……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡
indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game
故事充满了各种趣味的故事,从哪吒出世、姜子牙下山、黄飞虎反商讲起,到三十六路兵马伐周、大破各路阵法、一直到兵进五关……,五行相生相克,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,阵阵相生,惊心动魄。……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始
版本:Early Access
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