indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/game/catcat-save-the-world
玩法核心: 1 本游戏需要双手控制键盘,并且要求有很强的操作实力。……8 使用 [Z][X][C][V] 可以保存当前方块作战场调整
indienova.com/steam/game/2566970
玩法核心:1-本游戏需要双手控制键盘,并且要求有很强的操作实力。……8-使用[Z][X][C][V]可以保存当前方块作战场调整
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/33463
美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信:……Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635
当时投递了一家招聘关卡策划的公司,对方发来了这样一个题目,要求我分析雷曼:传奇中的一个关卡的设计思路以及我对其的优化想法……这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……这个考验要求找准时机从一个平台跳到另一个平台,同时还不能碰到boss的手
indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle
的牛奶,而鸡会在鸡舍里下蛋。……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……用这个前所未有的全新住宅地段缩小模拟市民的住所规模,这里将提供乐趣横生的挑战,当您的模拟市民满足袖珍房子的要求时
版本:Early Access
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