小组帖子:心情糟透了

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发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……宝梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

重叠·前夜谭:猫与少女(Overlapping World)

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本作品中所描写、展示的内容(包括且不限于所有画面文字)均属艺术设计需要,不代表创作者认同、允许或鼓励作品中所提及的任何行为立场……此时,其他角色会向张潇(玩家)连续提出数个“问题”,玩家需要从已获得的“线索”中选择出一系列正确答案,……玩家第一次游戏通关后,可在游戏开始界面解锁“特典”选项,包括 CG 鉴赏、结局鉴赏;成功收集所有结局后,解锁

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业吗?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业吗?

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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之前发过一篇日志是70首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏动漫……音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一个养的曲库这将会是您的一个养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给个支持……、改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350

jacksgame:小小英雄开发日志

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找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉,变成商用图片……,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有……正式版发布之前不再做新的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里已经调试成功

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……定制升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

噗噗 Project 开发日志 #7

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而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心()动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

勇士别跑(Hero Go)

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在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更

小组帖子:【一些思考-总结】有关学习游戏的一些概念

indienova.com/groups/post/34018

发起:则栋 以下是通过总结经验同其他人交流得到的一些概念,由于是摸着石头过河中...所以可能不大不严谨……比如做一道给个枣/前进一步/种一颗树,把祖玛游戏素材换成细胞素材,只知道加排行榜等元素等等——个人非常厌恶这种方式

版本:Early Access


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