战争软糖(Warshmallows)

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Warshmallows》是一款四人实时对战游戏,你既可以与全世界的玩家在线对战,也可以跟好友们单独建自己的房间……对着其他棉花战糖的脸狠狠扇上一巴掌,看看能不能把他们扔到竞技场外头去。你的特殊招数用完了?……遇上那些想冲你开枪的、想打你耳光的,你拼命跑吧

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

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你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子完成了好几个项目和好几件工作……,然后,突然又陷入无休无止的沮丧和悲观,认定世界已经没救了,自己也没救了,一句话都不想说了,成天睡觉

狼人火球(Lupinball)

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提升能量,对着你的敌人毛茸茸的脸猛轰,但关键在于:火球在竞技场周围永久疾速飞行,在墙上反弹,随着时间的推移而加速……竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……提升能量,对着你敌人的脸猛轰魔法火球!扮演狼!本地和在线多人游戏,完整的Steamworks集成!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

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bug制作了专门用于战斗的试炼房间,并与形成了屏幕流添加了多种临时交互对象后续再检查一下bug2024……正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的,后续应继续查缺补漏2024-7-14-2集中制作战斗房间和试炼房间的场景功能部分……2024-7-21“地图标记”功能完成,后续查缺补漏不抽整块的大时间来做一个新功能不行啊,效率会很低这次非常高效

会员:CrapTears

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【ROS至今没满级】神⑨课翻译,全面战争系列死忠(注:技术死烂但我就是喜欢瞎指挥),街霸4沙包

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、……充满激光的房间,以及要求你在致命环境中找到防毒面具的谜题

闻菇而战(Smells Like a Mushroom)

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蘑菇的气味将在遥远的未来引起恐惧和令人咬牙切齿。 这些古老的生物体的智慧远远超过了宇宙中的所有生物。……于是两位疯狂的科学家联合银河系的战士一起挫败敌人的计划。 他们会成功吗?

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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奇怪)……一般人在家里进卧室睡觉时应该都不会顺手锁上卧室门的,因为很不方便日常生活,主角这样锁门,估计和独居女性的不安全感有关吧……用舞台术语来讲相当于是布景墙。……例如上图,如果在左图点击“右侧的门”直接通向右图的卧室(而不是客厅),观众/玩家在脑海里把两个房间放在一起

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482

后来想想其实有点傻,因为关卡都设计好了,敌人大多数是固定的,我其实只要在程序中进行统计就好了,每次运行一个房间就自动统计出最大经验值来……原来的问题很多,现在只等安排房间的音乐了。 关卡调整,对于那些过于庞大的房间进行“减肥”优化。……可以通过传送门快速回到路径分歧点,减少 “back tracking” 导出 EXE 发现会有一个贴图的问题,换成另外一种物体类型解决了

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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添加完所有的房间后,将物理引擎添加到每个房间上,然后模拟运行直至所有的房间都重新进入休眠状态。……那么问题变成了物理引擎如何解决长房间在互相重叠的时候解决碰撞:如你所见,地牢变得很高,这样并不理想。……现在我们完成了!?

版本:Early Access


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