indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了
indienova.com/steam/game/1931060
这是我一生最幸运的事。9000字纯爱私小说,纯文本(带简单的格式),无图像无音乐。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运的事启蒙时玩的游戏 陪着我成长的你潜意识里的梦 一百年的怨念落日时的觉醒……平淡的日常喜欢你的每一天 幻想你的每一夜
indienova.com/steam/game/1235745
看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……主要特色发展育儿技能 — 升级模拟市民的育儿技能,满足孩子的需要并影响他们的行为。……给孩子们的卧室增添个性,改装厨房变得更加温馨,让模拟市民穿上全新装扮表现他们运动或艺术的一面
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
等于是将整个故事中最核心,最激烈的矛盾提炼出来——在《钢铁侠1》里,就是主角和反派的矛盾;在一些别的故事里……主角已经是经历了一些冒险,有一些功夫在身上的了。但却被大爷一个接化发,给怼得噔噔噔地后退了好几步。……第二层:主角开始收买小区广场上的大爷大妈,给下象棋的时候支支招,帮忙悔棋出老千等等、跳舞的时候赞助一个大音响等等
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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/2088030
关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆里,韩昭生都在追寻爱人杨七妹
indienova.com/groups/post/1702
调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
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