阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……1、被镜面反射物体Shader创建Shader和材质到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说,在……Shader和材质到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……1、被镜面反射物体 Shader创建 Shader 和材质到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说……Shader 和材质到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章非欧世界面片

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周一份推特声明里写的那样,因为游戏流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”……当做一个每三个月升级一次平台,但这样就没办法开发者和客户提供最好服务了

妖与夜的幻想

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这是我一生最幸运事。9000字纯爱私小说,纯文本(带简单的格式),无图像无音乐。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运事启蒙时玩游戏 陪着我成长你潜意识里的梦 一百年怨念落日时觉醒……平淡日常喜欢你每一天 幻想你每一夜

模拟人生 4:生儿育女(The Sims™ 4 Parenthood)

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看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重影响。……主要特色发展育儿技能 — 升级模拟市民育儿技能,满足孩子的需要并影响他们行为。……给孩子卧室增添个性,改装厨房变得更加温馨,让模拟市民穿上全新装扮表现他们运动或艺术一面

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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等于是将整个故事中最核心,最激烈矛盾提炼出来——在《钢铁侠1》,就是主角和反派矛盾;在一些别的故事……主角已经是经历了一些冒险,有一些功夫在身上了。但却被大爷一个接化发,怼得噔噔噔地后退了好几步。……第二层:主角开始收买小区广场上大爷大妈,下象棋时候支支招,帮忙悔棋出老千等等、跳舞时候赞助一个大音响等等

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

长梦(Long Dream)

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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处点滴,山里跑邮时与村民们交往片段,孩子出生时刻,年轻时从军经历,一一浮现在他眼前……,每个过往回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本更新,并随之推出令大家期待已久 移动版本 。……我们时间延迟是为了您更好体验。……我们时间延迟是为了您更好体验

版本:Early Access


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