热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话,搞清楚怎么做出判断是很重要的……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用程序的游戏引擎,……主要是周围人都没有从事游戏行业;有游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

Oncle:牙疼,生无可恋!

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这两天牙疼,牙龈都肿了,疼得我啥都不想!等周一医生给我拔牙了以后吧!想看妹子动图?好吧,满足你!

SingGG:万事开头难

indienova.com/u/singgg/blogread/11307

几篇关于游戏设计的文章,又懒得总结出来。想自己开发游戏,又下不了决心。就这样一天一天过去。唉

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空一篇

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话配表功能写……框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划文档配表配数值或者程序开发内容

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

额外:1.由于今天日志晚于12点,所以尽管是4.9的内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天的开发日志的晚我会推迟到第二天

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫的经历,她在关于爱情的故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前的剧本改编的

连杀地牢(连杀地牢(Dungeon Killing))

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"当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎。……""当圣辉熄灭,唯有杀戮可续救赎

版本:Early Access


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