团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

这里包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……所以需要在刚体设置里里把z轴的“冻结旋转”勾上,然后在项目设置里把重力调大,这样跳跃效果看起来就合理许多……哪些数据在FixedUpdate中记录合适

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

一项用户研究告诉我们(Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?)……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

第一次去,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

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新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……《旧世界 - 天灾怒潮》内容包括:9 种自然灾害,各自具有显著的游戏效果,可以影响收益,甚至可以改变地形……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

阿克里危机(Acre Crisis)

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该地曾进行过哪些实验?政府在其中扮演了什么角色?……积分系统:可累积积分兑换更强大的武器或角色装饰品- 气氛浓厚:探索亚马逊丛林,体验丰富的视觉与声音效果

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

驱 魔(EXORCISM)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!

版本:Early Access


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