小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

血牌(Blood Card)

indienova.com/steam/game/930780

自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张

欺诈之地(Griftlands)

indienova.com/game/griftlands

每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌

Steam 2015 夏季特卖持续中

indienova.com/indie-game-news/steam-2015-summer-sales/

快看看自己的愿望单,有哪些该出手了~ Steam 一年一度的夏季特卖再度降临,看着自己愿望单中大批量的打折游戏……不过就算你不点鼠标只挂机,还是能慢慢地消灭怪兽,只不过鼠标点的话可以更快的杀死怪兽如果你觉得一个人打小怪兽无聊的话

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/game/cave-guessers

山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(在抓住魔王之后不再记录)确认四周是否魔王,当魔王存在时计算移动变化

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏,多种模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……山洞猜猜乐是一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……其二,还是说回到读读研究书籍对我们什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)