小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

元素方块(Elemental Cube)

indienova.com/game/elemental-cube

玩家必须在采取下一步行动之前计划他们的动作。随着关卡的推进,难度增加,需要更复杂的组合和策略。……游戏提供了迷人的氛围和令人印象深刻的视觉效果。每个元素都有其独特的色彩和效果,为游戏世界增添了深度

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/steam/game/923910

, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽

卡牌侦探(Card Detective)

indienova.com/steam/game/2308670

在研究过程中,我们同时也在思考哪一种画风会更加贴合故事氛围

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

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试试三种不同的营养配方,了解你的植物角色喜欢哪一种

物种:未知(Species: Unknown)

indienova.com/steam/game/2747330

每个任务的玩法都有所不同,具体取决于你的目标、队友、地图以及 5 种智能威胁中的哪一种

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/game/eve-of-souls-static-pod

, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

由于你的电脑可能比你的移动设备快十倍多,你可能会无意中设计一个游戏,直到后来才发现它在移动设备上运行的 并不是希望中那样。……然后C2将在布局开始的时候就会加载所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意的是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供的服务。……前面的发展我们觉得它是资源密集型的,进入信息流以后,因为广告的转化越来越好,可以利用我们相对精准的数据和相对的创意……我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

大家我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能

版本:Early Access


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