indienova.com/steam/game/759500
问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……MAC、Linux)上的兼容性人类的黄昏降临在我们身上。……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
indienova.com/game/romans-christmas-a-furry-detective-game
在没有凶杀案的闲暇时光里,酒馆也不缺乏娱乐活动!在酒馆里,你甚至可以掷飞镖、猜花色。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……从收集到的证物中,找到与对方证言矛盾的那个,然后帅气地甩到他脸上!(现实生活请勿模仿) 游戏的高潮!
indienova.com/groups/post/30079
商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
时间总是匆匆 今天到街上做志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……于是我又想到了lenka的歌。在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏
indienova.com/groups/post/29687
发起:clatterrr 今天到街上做志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……于是我又想到了lenka的歌。在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏
indienova.com/steam/game/1808780
您将会遇到3名美少女在战斗中邂逅,孰强孰弱只有勇士生存到最后!(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……您将会遇到3名美少女在战斗中邂逅,孰强孰弱只有勇士生存到最后!(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。◆布丁内有牛头人,不喜勿买!
indienova.com/steam/game/1163770
在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你在搜寻神秘古神器的过程中,将了解到更多背景故事和NPC之间的关系。不过你得说服他们开口才行
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……而左边是利用随机生成的点。具体算法很容易搜索到,这里不再赘述。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
人类在观察界面时会本能的将视觉元素进行分组来理解,因此布局的基础可以理解为要拿着刀把整个界面砍成几块,……做超休闲游戏的时候,我们过去每年测试5000到1万个游戏项目,在2016年的时候,我们算是创立了超休闲的模型……那时候,质量是次要的,重要的是可营销性和粘性,你关注的只是数据,并不真正在意游戏长什么样,而且当时的买量价格非常低
版本:Early Access
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