indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/groups/post/103133
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/steam/game/3865570
动手开炒,展现你的烤炉技巧,制作美味佳肴,并在 5 家全新的超级能量餐厅中击败 E.V.I.L 的反派吧
indienova.com/groups/post/220
发起:游戏发现 看了一下,其实跟这一次的 LD 好像并没有什么关系,因为已经过了绿光,现在看起来也即将通过……主角拖着一把大剑,在杀掉某种怪物以后就能够变身成这种怪物的样子,设定不能说是非常特别,但是看起来执行得还不错
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/steam/game/2200590
牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......牛仔和僵尸......会出什么问题?……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?
indienova.com/game/keyboard-warrior-simulator
提升你的键盘技巧,向所有人证明谁才是真正的评论之王!……为最酷的键盘战士准备的组合技和倍增器⏱️ BOSS模式——真正的高手的终极挑战🏆 为最执着的论坛战士准备的成就和排行榜为什么值得一玩……准备好证明你是一位真正的键盘侠了吗?按下“开始游戏”,加入最火爆的网络辩论吧!
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
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