傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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老婆让我带 1000 个孩子!超级奶爸来袭!……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

为神经多样性儿童创造的游戏

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该项目通过了 T.O.V.A.……——教导孩子如何在被欺负时自我保护;学习解读肢体语言和口头语言深层含义,以便理解他人真实情绪和行为逻辑……课程可以辅助老师和孩子们讨论社交场景语言使用,例如,如何道歉?什么情况下需要道歉?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

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有一天,想成为簪人【光】无法忍耐每日修行痛苦,逃出了家门。……光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨师兄,阴险毒辣双胞胎,心狠手辣老板娘——当原本熟识伙伴变得怪异,光又该如何与之相处

The Nestinars:开发日志#2:人口

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873

如何与它互动,以及你如何通过Mod修改它。……奴隶和农奴很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一生活方式。……例如,我们可以将每个妇女生育的孩子的数量与当地食物供应量联系起来

太空房地产(Space for Sale)

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因此,踏上冒险,在你太阳系中发掘四散惊喜,最最关键是,把这些惊喜转化为美妙利润。……研究当地生命如何适应恶劣生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物强度而用具耐久度!……与当地动植物互动驯服并研究令人眼花缭乱植物和萌趣可爱动物,从牠们身上学习如何加固建筑物,以抵御最恶劣生存环境

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响这场奇妙冒险结局

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

版本:Early Access


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