RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,在程序直接做缓动动画插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带缓动动画一样好用……,以后会在那里进行合作和任务推进

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……哈哈哈哈,总之这个设定是非常欢乐,泥巴不够时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地泥水来……这使得你很难准确命中对手或者蔬菜什么的

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授凶手绳之以法审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……枪声响起,打破了城市里最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

indienova.com/steam/game/585020

在抢先体验阶段,可能会有不好玩模块被移除,也会有模块被加入。……在 BIG BIA 世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……在 BIG BIA 世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

/weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器一个扩展包,讲述了小黑在超市拿到保险箱之后故事……扩展包包含了十个更夸张搞笑拥挤场景和一个隐藏彩蛋关卡。……小黑任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

那么为什么会有这种感觉,说到底就是刺客信条奥德赛代入感差了那么点。……“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么的影响。……例如《尼尔机械纪元》选择清除帕斯卡记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这和为了治疗精神病患者去切除他们前额叶又有什么区别

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

千水:杂谈A

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这件事本身很像驯化过程,一只狮子被扔进了动物园,你无论做什么或不做什么,你都会有肉吃有水喝,而你如果讨游客欢心……板垣伴曾经有句名言,我讲课时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴所言所有人都热衷事物,它从一开始就决定了这本书受众多寡

Esther 的游戏手札:#116~120

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-116-to-120/

首先,好比插队的人很大概率在其他事情上也没素质,懂得遵守和尊重游戏规则的孩子,大多也至少尊重现实里的规则……我所支持游戏教育,并不包括这些非要捆绑孩子的社交、金钱和自尊心不可游戏。……要说孩子只能在游戏学到利己呢,倒也不至于,游戏剧情里的选项就会三五不时鼓励利他,当他们交到了游戏中好友

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

是不是你其他地方有什么影响state状态东西?……,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走图1号子图,然后下一步立刻变回0号子图。……yishalee: 是的,关于运行顺序这块以后还要深入了解一下

版本:Early Access


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