Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代人,再复杂一点继父继母什么都有可能

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生故事。……本讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

楠塔基特(Nantucket)

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是一款航海策略游戏,体验美国捕鲸史上黄金岁月,追逐传奇白鲸莫比-迪克。……本剧情发生在赫尔曼-梅尔维尔名著《白鲸记》故事之后几年,玩家扮演裴廓德号唯一幸存者以实玛利,运营船只……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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另外本不再是一个与传统接续冒险推理类游戏,而变成了一款射击类游戏。……同样令人觉得恐怖不起来还有游戏“真”主角,那就是贯穿《弹丸论破》系列黑白熊,一身黑白除了装萌傻以外……他们在本中不再是正传中那不可一世校长BOSS,而是俯首听命于小孩子杀戮机器

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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但你能看到很多前两作的影子。……另外,Homing Gun(跟踪弹)也在本中第一次出现,算是手残玩家福音了。……不过你要知道游戏平台是 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿里掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群里焦点

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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并去寻找自己的孩子。……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(下)

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2023/05/11(暂无中文)《战场赋格曲》续闪亮登场!……,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Baby Storm关键字:本地合作、动作、冒险发行日期:2023/05/12(中文支持)看好无法预测行动的孩子

蓝调与子弹(Blues and Bullets)

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艾略特·内斯,是一个传奇前铁幕警探,只想静静地在他开餐馆里度过余下时光,远离他所在城市,桑塔埃斯佩兰萨……但是事与愿违当孩子们开始失踪,而警察毫无头绪之时,艾略特决定自己行使法律,追踪罪犯。……推荐:黑色佳作,色彩反差类型游戏代表

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效?

版本:Early Access


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