商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏,融合PvE……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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(CryEngine V开始有Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑发光的圣水瓶来补充。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子可以当路灯使用(有点像补充灯油)

零物语(AMULET ZERO)

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某一天,一觉醒来的朵琳,发现自己正置身于这个陌生的小岛上, 独自在树林走着,没走多远,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子……,这里的水流方向朝夕变化,这里周围都是一望无际的大海,这里没有任何可以离开的工具,这里的小动物们只能听到它们的声音……收集,除了推进故事的道具之外,游戏还设置了可以了解角色及故事背景的额外资料可供收集, 如果希望深入了解各个角色或者本作品背后的故事

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定……就像你很努力读书,然后考试却只考11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢?……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积堆。怎么才好

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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做了一个半拉克鸡的 mockup,美术的东西后面再弄,之前在 QQ 文档记录了一些东西,纸上也记了一堆……—————大前天在 sprite editor 操作的时候,GMS2 直接闪退(没有报错弹窗),重启后并没有任何提示信息……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现资源树 object 索引出错的问题,无法新建任何

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……不得不对那些女主问一句,你们对男主说那么一堆,他才说那么一两句,不觉得被冷落?……所以还是兰岛物语的最好看(哈哈),它数值的第一位数还特意大了一码呢

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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由于同学亲友陆陆续续都有自己的孩子,突然就发现作为玩家的孩子,“玩 2 代”也成了未来不可忽略的一群人……游戏中可以开锁的地方也有很明显并且很一致的“锁”标志,就像上图中央的那把金属所一样孩子们很容易就可以发现并且破解……而卡兹和布德两位学者对 2500 名儿童做过颜色倾向调查,结果表明年龄越小的孩子越喜欢短波长的颜色

版本:Early Access


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