我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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按照当时我的设想,世界观以及大的背景可以和《行尸走肉》类似,但是在这其中主角不能是卡尔这样的硬汉。……母亲是否帮助 NPC 会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样的设定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

按照当时我的设想,世界观以及大的背景可以和《行尸走肉》类似,但是在这其中主角不能是卡尔这样的硬汉。……母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样的设定

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

这样spd就会限制到某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样。……例子的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

小组帖子:独立游戏的人生

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然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

版本:Early Access


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