魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

《魔法门:英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的个不同地区的位英雄的故事……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

年少无知的时候,大部分的孩子也都如我一样认为自己是天才。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续个小时的突击二 追求数量而非完美三……四 刻意练习 走出舒适区 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么就继续画下去吧

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

即使几个月后远古邪恶势力就会毁灭一切,开发商 Lionhead 仍然认为,在学校里死去的孩子比在工作中活着的孩子更好……他们不是恶魔、没有思想的空壳、僵尸、恐怖分子、纳粹或通过其它任何标签被转换为射杀的邪恶形象的人。……王国里包含个种族:亡灵、精灵、小恶魔、矮人和蜥蜴人。它们聚集在议会中,定期提出政策供你执行或弃置

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

愚者的轮舞 #5

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-5/

年了,从接受了王权之后,他便再也没有挥剑杀敌过,统治着由秩序带来的亚萨,虽然部队曾多次出征讨伐整个整个中部平原的势力……他已经五十多岁了,对于一个人类而言,已经不适合上场杀敌。……雷戈没有让亚萨结界降下那样恐怖的攻击,毕竟他的士兵们此时也在这个城市中:“这个悲哀的秩序下,连如此脆弱的魔法都能带来长达年的和平

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

何罗降世:新增大关卡,探索腐化后的龙国疆域暖雪日益肆虐,十年未见的世界变化巨大。……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!……收集故事碎片,揭露大世家的深埋之谜

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)