indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作……,把这个游戏成为“学生作品”也不为过。……在一个我认为可玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教
indienova.com/steam/game/1002290
「那当然,疾病可击不到冲饭堂社!体温越高吃饭越香。」……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了
indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us
「那当然,疾病可击不到冲饭堂社!体温越高吃饭越香。」……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了
indienova.com/steam/game/2081400
本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的2D横向卷轴动作游戏……合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的2名女高中生挺身战斗的……从主要人物到等待救援的女学生……甚至包含恶魔在内,所有登场角色都是由豪华配音阵容热情演出
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
谈谈我的一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行的,人员的分散,……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人靠不靠谱。……这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。会其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?
indienova.com/game/pokemon-pinball
在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦卡牌》以及《宝可梦弹珠台》。……由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富
indienova.com/groups/post/100806
但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)